Paro ¤ Ze Nice King ¤ Fondatrice vénérée

   Age : 19 Inscrit le : 10 Nov 2006 Messages : 1155 Votre Forum : Surnaturels
| Sujet: Neo Istamini Sam 8 Mar - 0:05 | |
| Neo Istamini (Neo car il s'agit d'une reprise d'un précédent forum qui a poussé son dernier soupir) http://neo-istamini.forum-actif.net/portal.htm~ Dépositaire de la Candidature ~Pseudo sur Enae = Kyni Pseudo sur Neo = Sarys ~ Thème de votre forum ~Fantasy > Héroic-Fantasy
~ Présentation de votre forum ~
Pour ce qui concernait l'ancien forum, l'histoire était "relativement" simple:
Dans un monde imaginaire, nommé Istamini, se trouvent cinq pays, chacuns gouvernés par un clan noble: Mulac, Kan, Ixchel, Cauac et Ix. Au total, le pays comporte douze clans, chacun possédant son propre totem: Tortue, Dragon, Licorne, Phénix, Tigre, Serpent, Loup, Bisou, Lièvre, Ours, Aigle et Jaguar.
En naissant, chaque individu est prédestiné à l'un de ces clans et se voit jumelé à un animal gardien de celui-ci; ils grandissent ensembles et deviennent compagnons pour la vie, partageant des pouvoirs et des sentiments communs.
Tout se passait bien dans le meilleur des mondes, jusqu'à ce que le seigneur du clan du dragon ne commence à montrer des ambitions d'impérialisme et de conquêtes; c'est donc dans un contexte de guerre entre deux parties du monde:
- D'un côté, le royaume de Kan -gouverné par le clan du Dragon- et le royaume de Mulac, venant d'être conquis par ces derniers et son souverain assassiné.
- De l'autre côté, l'alliance entre le pays de Cauac et celui d'Ix, bien décidé à farouchement résister à la conquête de leurs contrées.
Ce forum ayant rendu l'âme, faute de joueur; je l'ai "redémarré", faisant se dérouler l'action un an plus tard:
Un an après le premier forum, le monde d'Istamini se trouve plongé dans une terrible situation: les compagnons animaux ont disparus et un sombre individu, qui s'était fait passer pour le conseiller du seigneur de l'ancien clan du Dragon, s'est proclamé Empereur et a désormais la mainmise sur les quatre cinquième du continent.
A l'aide des treize monstres qu'il a libéré de leur prison de glace, il s'apprête à changer la face du monde connu. L'océan a reculé, l'industrie prend le pas sur la nature; l'homme prend le pas sur l'animal.
Le peuple d'Ixchel fut sauvagement exterminé et son royaume n'est désormais plus qu'un désert de ruine tandis que le peuple de Cauac fut contraint de fuir et d'abandonner son seigneur à l'épée du clan du Dragon.
Seul résiste encore le royaume occidental d'Ix et quelques réfugiés opposés au régime impérial.
Néanmoins, la "rebellion" comme la nomme l'Empereur avec dédain, n'en a plus pour très longtemps; bientôt, ils seront condamnés à choisir entre la reddition ou la mort... car à dix contre un, comment pourraient-ils l'emporter?
~ Qu'est-ce qui vous a poussé à faire ce forum ? ~ Comme je m'étais énormément attachée à l'histoire du premier, je ne voulais pas le laisser disparaître purement et simplement... donc j'ai pensé à le refaire. _________________
Dernière édition par Paro le Mar 1 Juil - 1:31, édité 1 fois |
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Christa ¤ Râleuse en Chef ¤ Cerbère Maniaque

   Age : 23 Inscrit le : 16 Nov 2006 Messages : 1351 Localisation : Nancy Votre Forum : Coma
| Sujet: Re: Neo Istamini Dim 13 Avr - 14:32 | |
| Ancien Royaume de Kan, centre de l'Empire [Forteresse d'Ertis] |
 | Le calme règne dans la salle du trône. L'Empereur a fait appeler ses treize monstres afin d'entendre leurs rapports et de faire un compte rendu de la situation à Istamini. Le résultat est plutôt positif: les rebelles sont retranchés dans les forêts d'Ix et ne peuvent en sortir sans se faire remarquer; les routes sont sous contrôle.
Cependant il y a un petit hiatus: un mouvement de colère récent se fait sentir à Midgar. Le peuple croulant sous les taxes se rassemble dans les rues et complote dans les tavernes. L'Empereur choisira donc un escadron de vingts hommes pour aller réprimer la rumeur de révolte dans l'ancienne capitale de Mulac... |
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Royaume d'Ix, centre de la rebellion [Ruines antiques] |
Dans cette contrée reculée à l'ouest du monde connu, on n'entend guère que le chant des oiseaux et le bruit du vent. Un petit groupe d'hommes est assis là, pendant que d'autres ont leur tour de garde dans la jungle ou s'occupent de faire vivre la communauté de plus en plus nombreuse habitant Hiffel... Soudain, l'un d'eux prend la parole; il est assez grand et ses yeux sont semble t'il, brillants de détermination...
"Cette situation ne peut pas durer, notre champ de manœuvre diminue de semaine en semaine... sans compter que nous manquons de vivres! Nous devons absolument nous frayer un chemin vers Midgar! Qui vient avec moi?"
L'homme qui a parlé n'est autre que le seigneur Achaï, soucieux de l'avenir de son peuple. Les gens ont faim et les seules ressources de la jungle ne suffisent plus. Les voies de commerce ayant été délibérément coupées par les hommes de l'Empire, les volontaires devront se frayer un chemin de nuit jusqu'à Midgar et ramener de quoi subsister ni vu ni connu... |  |
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- Dans le camp des Partisans de l'Empereur, une équipe fictive de "vingt" hommes doit être formée (bien évidemment, 20 est un nombre symbolique, nous ne sommes pas assez nombreux; néanmoins un groupe de 4 ou 5 hommes devrait suffire, les autres devenant des PNJ) et se préparer dans le même topic dans la forteresse d'Ertis afin de se rendre à Midgar [topic de préparation ayant une durée d'une semaine, voire une semaine et demie pour les retardataires]. Une fois à Midgar, ils pourront se séparer s'ils le souhaitent et calmer les citadins. Après, quartiers libres!
- Dans le camp des Fidèles d'Ushaq, ceux qui le souhaitent doivent former une équipe dans le même topic aux ruines antiques, reprenant la suite du scénario, et se préparer pour une expédition nocturne vers Midgar [topic de préparation ayant une durée d'une semaine, voire une semaine et demie pour les retardataires]. Une fois arrivés en ville, ils pourront eux aussi se séparer et ramener des vivres à Hiffel séparément. Une fois ceci fait, quartiers libres!
- Il n'est absolument pas exclu que les deux groupes se rencontrent et qu'une(des) altercation(s) ai(en)t lieu, bien au contraire, ça pourrait être intéressant (mais dans ce cas, choisissez bien vos personnages, de façon à ne pas avoir un joueur faisant se battre deux de ses propres persos... cela va de soi).
- Les habitants de Midgar (il n'y en a pas encore mais ça peut venir d'ici la fin du mois?) sont libres de jouer le jeu ou pas; en effet, tout le monde n'est pas forcé d'être en révolte et de se faire latter par les serviteurs de l'Empire... |
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